DDoS攻擊的陰霾籠罩,游戲企業怎樣才能見到光明

  ddos防御     |      2023-03-23 09:33

  近年來,我們見證了數字化的快速發展,隨著這樣的發展,網絡的威脅也逐漸增多,在網絡攻擊門檻不斷降低,行業競爭越來越激烈,游戲行業的DDoS攻擊如雨點般密集,在整個DDoS攻擊的份額中,游戲行業占了近一半。2019年,DDoS攻擊在國家治理等大環境下,已經步入了一個低谷。不過,在疫情和國際形勢的影響下,今年的攻擊者數量有了顯著的增加,攻擊者的總訪問量上升了79%,達到了64.13萬 TB。單個數據的峰值也是達到了42.8 Gbps,比2021年提高了204%。與此同時,從監控中可以看到,在2022年,平均每個月的襲擊數量是2021年的三倍多。特別是在2022年,襲擊數量為459,000起,比2021年增加了272%。

  攏在游戲人心上揮不去的陰霾

  2021年,一款名為《弈劍行》的游戲正式上線,但在開服后不久,游戲的服務器就遭受到大規模的DDoS攻擊,開服第二天就面臨著服務器癱瘓的問題。在開服第二天的中午,就宣布了將聯機對戰改為了單機版游戲。

  《我的世界》在去年舉行了為期數天的游戲錦標賽,但在比賽期間,該國的游戲運營商遭受到了DDoS攻擊,使得8名以上該國參賽者掉線,失去了游戲資格。

  對于游戲行業而言,遭受到DDoS攻擊是很常見的事情,游戲行業是機遇與風險并存的,DDoS攻擊的成本低,防御成本高,其平均防御成本是隨著DDoS攻擊的流量增長呈現增加的趨勢,而DDoS攻擊的手段也是在不斷更新的。

  那么讓游戲行業布滿陰霾的DDoS攻擊到底是什么呢?

  DDoS攻擊全稱是 Distributed Denial of Service,中文是分布式拒絕服務攻擊。一般是指攻擊者利用“肉雞”對目標網站在較短的時間內發起大量請求,大規模消耗目標網站的主機資源,簡單來說,DDoS攻擊就是以人海戰術將可供用戶訪問連接的站點進行侵占,導致用戶無法正常進行訪問,造成排隊現象,以致目標服務器癱瘓而無法訪問。此類攻擊時間長、成本低,對各類網站和信息系統危害極大,是目前被公認為最難防御的網絡攻擊之一。

  陰霾如何散去,光明如何再現?

  游戲公司遭遇DDoS攻擊像一團陰霾一直籠罩著,對于企業來說,做好前期的網絡安全加固,將網絡安全視作和公司業務同等重要,在應對DDoS攻擊時,就不會措手不及。

  基于當下DDoS攻擊威脅的情況,企業需要主動把握最新安全防御態勢,強化安全意識,利用科技手段武裝安全,并將安全防護作為一種常態化的工作落實到企業的各項業務場景中,從而能更好的應對大流量DDoS攻擊。

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